最新版中國虛擬現實行業“十三五”規劃及投資戰略研究報告2016-2021年
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報告編號:247444【華研 中商 研究院】
出版日期:2016年3月
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【報告目錄】
第一章 虛擬現實行業發展綜述 22
1.1 虛擬現實定義及意義 22
1.1.1 虛擬現實的定義 22
1.1.2 實現虛擬現實的意義 22
1.1.3 適合虛擬現實解決的問題 24
1.2 虛擬現實行業政策環境分析 44
1.2.1 行業主管部門及監管機制 44
1.2.2 行業主要法律法規及政策 45
1.2.3 政策環境對行業影響評述 45
1.3 虛擬現實行業技術環境分析 63
1.3.1 虛擬現實技術作用分析 63
1.3.2 行業技術水平及技術特點 64
(1)行業技術水平分析 64
(2)行業技術特點分析 65
1.3.3 虛擬現實技術發展趨勢 66
1.4 虛擬現實產業鏈分析 67
1.4.1 虛擬現實產業鏈介紹 67
1.4.2 行業主要原材料及配件分析 68
(1)電子元器件市場分析 68
(2)數據處理芯片市場分析 69
(3)高性能計算機市場分析 70
(4)通用軟件及實時操作系統市場分析 71
(5)專用電子模塊市場分析 75
1.4.3 上下游行業發展對行業的影響 76
(1)上游行業發展對行業的影響 76
(2)下游行業發展對行業的影響 78
第二章 國際虛擬現實行業現狀及趨勢 80
2.1 國際虛擬現實行業發展現狀 80
2.1.1 行業發展歷程 80
2.1.2 行業市場規模 81
2.1.3 行業競爭格局 82
2.2 主要地區虛擬現實行業發展現狀 83
2.2.1 虛擬現實行業地區分布 83
2.2.2 北美虛擬現實市場分析 85
2.2.3 歐洲虛擬現實市場分析 86
2.2.4 日本虛擬現實市場分析 87
2.3 國際虛擬現實主要廠商分析 88
2.3.1 虛擬現實測試領域主要廠商 88
(1)美國國家儀器(NI)公司 88
(2)德國dSPACE公司 92
(3)美國安捷倫科技有限公司(Agilent) 93
(4)美國艾法斯公司(AreoFlex) 96
(5)英國思博倫公司(Spirent) 96
(6)比利時LMS公司 96
(7)美國MSC軟件公司 99
2.3.2 仿真模擬訓練領域主要廠商 100
(1)加拿大CAE公司 100
(2)美國羅克韋爾柯林斯國際公司(Rockwell Collins) 102
(3)Cubic公司 104
(4)英國奧雅納全球公司(Arup) 104
2.3.3 仿真虛擬制造領域主要廠商 106
(1)美國METAVR有限公司 106
(2)加拿大Presagis公司 106
(3)美國科視數字系統公司(Christie) 107
(4)比利時巴可公司(BARCO) 109
(5)美國ANSYS公司 109
(6)美國達索SIMULIA公司 114
(7)美國ETA公司 115
(8)美國ALGOR公司 116
(9)日本CYBERNET集團 117
2.4 國際虛擬現實行業趨勢及前景 118
2.4.1 國際市場發展趨勢分析 118
2.4.2 國際市場發展前景預測 119
第三章 中國虛擬現實行業現狀與競爭格局 120
3.1 中國虛擬現實行業發展現狀 120
3.1.1 行業發展情況分析 120
3.1.2 行業發展規模分析 120
(1)行業市場規模 120
(2)行業企業數量 122
3.2 中國虛擬現實行業競爭現狀 125
3.2.1 行業主要競爭主體 125
3.2.2 行業競爭現狀分析 125
3.2.3 行業兼并與整合分析 126
(1)行業兼并與整合概況 126
(2)行業兼并與整合趨勢 128
3.3 中國虛擬現實行業趨勢及前景 129
3.3.1 中國虛擬現實行業發展趨勢分析 129
3.3.2 中國虛擬現實行業市場前景預測 130
(1)行業發展驅動因素 130
(2)行業發展阻礙因素 131
(3)2016-2021年行業前景預測 132
第四章 虛擬現實行業細分領域發展分析 134
4.1 行業細分市場結構特征 134
4.2 虛擬現實測試市場分析 136
4.2.1 虛擬現實測試概述 136
4.2.2 虛擬現實測試市場規模 137
4.2.3 虛擬現實測試細分市場 137
(1)虛擬現實仿真測試市場分析 137
(2)虛擬現實仿真測試市場分析 138
(3)通用測試市場分析 139
4.2.4 市場發展前景預測 142
4.3 虛擬現實模擬訓練市場分析 144
4.3.1 仿真模擬訓練市場概述 144
4.3.2 仿真模擬訓練市場規模 145
(1)市場規模分析 145
(2)市場競爭格局 146
4.3.3 仿真模擬訓練細分市場 147
(1)專用訓練模擬器市場 147
(2)仿真應用開發市場 148
(3)仿真系統集成市場 150
4.3.4 市場發展趨勢及前景 151
4.4 計算機虛擬制造市場分析 152
4.4.1 虛擬制造概述 152
(1)虛擬制造定義 152
(2)虛擬制造范圍 154
(3)虛擬制造應用研究 155
(4)虛擬制造地位解析 155
4.4.2 虛擬制造市場規模 156
(1)市場規模分析 156
(2)市場競爭格局 157
4.4.3 虛擬制造細分市場 157
(1)虛擬現實軟件市場 157
(2)虛擬現實硬件市場 158
4.4.4 虛擬制造經營模式及借鑒 159
(1)虛擬制造模式的內涵及實質 159
(2)東軟虛擬制造模式簡介及借鑒 159
4.4.5 虛擬制造在制造業的應用 168
(1)基于VR技術的產品開發 168
(2)在制造車間設計中的作用 169
(3)在生產計劃安排上的應用 169
4.4.6 虛擬制造發展趨勢及前景 170
(1)虛擬制造發展趨勢 170
(2)虛擬制造前景預測 171
第五章 虛擬現實在國防軍工的應用現狀及需求潛力 173
5.1 虛擬現實在國防軍工的應用背景分析 173
5.1.1 虛擬現實在國防軍工的應用背景 173
(1)國際環境形勢復雜 173
(2)現代戰爭模式的變化 174
(3)國防和軍隊現代化建設的需求 183
(4)國防科技工業轉型升級戰略實施 186
5.1.2 虛擬現實在國防軍工的應用基礎 188
(1)國防軍工企業降低交易費用的需要 188
(2)虛擬現實大幅提升國防軍工運行效率 188
5.2 虛擬現實對國防軍工的影響及技術分析 189
5.2.1 虛擬現實對國防軍工的影響 189
5.2.2 國防軍工虛擬現實技術主要特點 190
5.2.3 軍事上虛擬現實模擬虛擬現實技術發展 193
5.2.4 戰場環境模擬虛擬現實技術實現研究 195
(1)戰場環境仿真概述 195
(2)虛擬現實與戰場環境感知仿真 198
(3)建構虛擬戰場環境的若干關鍵技術 200
(4)戰場環境模擬虛擬現實技術應用實例 204
5.2.5 軍用虛擬現實系統建模與虛擬現實技術發展展望 205
(1)系統建模與虛擬現實技術概述 205
(2)國外建模與虛擬現實技術及應用發展動態 208
(3)我國軍用虛擬現實技術發展現狀分析 209
(4)中國軍用虛擬現實技術發展方向與思路 211
5.3 虛擬現實在國防軍工的應用現狀及趨勢 212
5.3.1 中國國防軍工業發展現狀 212
(1)中國國防競爭力介紹 212
(2)中國國防建設及投資現狀 213
5.3.2 虛擬現實技術在國防軍工中的應用 214
5.3.3 國防軍工行業虛擬現實現狀及趨勢 215
(1)行業主要生產企業 215
(2)行業典型應用案例 216
(3)行業應用趨勢分析 217
5.4 虛擬現實在國防軍工的應用前景 219
5.4.1 中國國防軍工行業發展目標 219
5.4.2 國防軍工行業虛擬現實技術主要需求客戶 219
5.4.3 國防軍工行業虛擬現實技術和需求潛力 220
第六章 虛擬現實在工業領域的應用現狀及需求潛力 221
6.1 虛擬現實在工業領域的應用綜述 221
6.2 虛擬現實技術在汽車工業的應用及潛力 222
6.2.1 中國汽車工業發展現狀 222
(1)中國汽車總體產銷情況 222
(2)中國汽車總體經營情況 223
(3)行業固定資產投資情況 231
(4)中國汽車市場價格情況 233
6.2.2 虛擬現實在汽車工業中的應用 234
(1)在汽車設計中的應用 234
(2)在汽車維修中的應用 236
(3)在汽車檢測中的應用 238
6.2.3 汽車行業虛擬現實發展現狀及趨勢 239
(1)行業主要生產企業 239
(2)行業典型應用案例 240
(3)行業應用趨勢分析 241
6.2.4 虛擬現實在汽車工業的應用潛力 242
6.3 虛擬現實在儀器儀表行業的應用現狀及潛力 242
6.3.1 中國儀器儀表行業發展現狀 242
6.3.2 虛擬現實在儀器儀表中的應用 244
6.3.3 儀器行業虛擬現實發展現狀及趨勢 245
(1)行業主要生產企業 245
(2)行業典型應用案例 246
(3)行業應用趨勢分析 249
6.3.4 虛擬現實技術在儀器行業的應用潛力 250
6.4 虛擬現實在基礎零部件行業的應用現狀及潛力 251
6.4.1 中國基礎零部件行業發展現狀 251
6.4.2 虛擬現實在基礎零部件行業中的應用 253
6.4.3 基礎零部件行業虛擬現實現狀及趨勢 254
(1)行業主要生產企業 254
(2)行業典型應用案例 255
(3)行業應用趨勢分析 255
6.4.4 虛擬現實技術在基礎零部件行業的應用潛力 257
6.5 虛擬現實在航天航空的應用現狀及潛力 257
6.5.1 中國航天航空行業的發展現狀 257
6.5.2 虛擬現實在航空航天行業的應用 259
(1)在航空領域的應用 259
(2)在航天領域的應用 260
6.5.3 航空航天行業虛擬現實發展現狀及趨勢 261
(1)行業主要生產企業 261
(2)行業典型應用案例 263
(3)行業應用趨勢分析 264
6.5.4 虛擬現實在航天航空行業的應用潛力 266
6.6 虛擬現實在其他工業領域的應用現狀及潛力 268
6.6.1 虛擬現實在石化工業的應用現狀及潛力 268
6.6.2 虛擬現實在電力工業的應用現狀及潛力 269
6.6.3 虛擬現實在虛擬電子行業的應用現狀及潛力 272
6.6.4 虛擬現實在船舶工業的應用現狀及潛力 273
第七章 虛擬現實在其他領域的應用現狀及需求潛力 276
7.1 虛擬現實在交通行業的應用現狀及需求潛力 276
7.1.1 中國交通行業發展現狀 276
7.1.2 虛擬現實在交通行業的應用現狀 277
(1)在交通規劃中的應用 277
(2)在交通控制設計中的應用 277
(3)在交通工程建設方案中的應用 278
7.1.3 交通行業虛擬現實發展現狀及趨勢 279
(1)行業主要生產企業 279
(2)行業典型應用案例 279
(3)行業主要科研動向 280
(4)行業應用趨勢分析 280
7.1.4 虛擬現實技術在交通行業的應用潛力 281
7.2 虛擬現實在教育行業的應用現狀及需求潛力 282
7.2.1 中國教育行業發展現狀 282
7.2.2 虛擬現實在教育行業的應用現狀 286
7.2.3 教育行業虛擬現實發展現狀及趨勢 287
(1)行業主要生產企業 287
(2)行業典型應用案例 287
(3)行業主要科研動向 289
(4)行業應用趨勢分析 293
7.2.4 虛擬現實在教育行業的應用潛力 294
7.3 虛擬現實在通信行業的應用現狀及需求潛力 294
7.3.1 中國通信行業發展現狀 294
7.3.2 虛擬現實在通信行業的應用 297
7.3.3 通信行業虛擬現實現狀及趨勢 298
(1)行業主要生產企業 298
(2)行業典型應用分析 298
(3)行業主要科研動向 299
(4)行業應用趨勢分析 300
7.3.4 虛擬現實在通信行業的應用潛力 300
7.4 虛擬現實在娛樂行業的應用現狀及需求潛力 301
7.4.1 中國娛樂產業發展現狀 301
7.4.2 虛擬現實在娛樂產業的應用現狀 305
7.4.3 娛樂行業虛擬現實發展現狀及趨勢 306
(1)行業主要生產企業 306
(2)行業典型應用案例 307
(3)行業主要科研動向 307
(4)行業應用趨勢分析 307
7.4.4 虛擬現實在娛樂行業的應用潛力 308
7.5 虛擬現實在醫學行業的應用現狀及需求潛力 308
7.5.1 中國醫療行業發展現狀 308
7.5.2 虛擬現實在醫學行業的應用現狀 314
(1)在中醫學中的應用 314
(2)在外科手術中的應用 314
(3)在醫學教學中的應用 316
7.5.3 醫學行業虛擬現實發展現狀及趨勢 321
(1)行業主要生產企業 321
(2)行業典型應用案例 321
(3)行業主要科研動向 322
(4)行業應用趨勢分析 325
7.5.4 虛擬現實在醫學行業的應用潛力 325
7.6 虛擬現實在物流行業的應用現狀及需求潛力 326
7.6.1 中國物流行業發展現狀 326
7.6.2 物流行業虛擬現實技術水平分析 328
(1)物流行業虛擬現實核心技術 328
(2)物流行業虛擬現實技術目標 328
(3)物流行業虛擬現實技術發展趨勢 329
7.6.3 物流行業虛擬現實發展現狀及趨勢 330
(1)行業主要生產企業 330
(2)行業典型應用案例 331
(3)行業科研熱點 332
(4)行業應用趨勢分析 332
7.6.4 虛擬現實在物流行業的應用潛力 333
第八章 虛擬現實行業投資潛力與機會分析 334
8.1 虛擬現實行業經營SWOT分析 334
8.1.1 行業發展優勢分析 334
8.1.2 行業發展劣勢分析 334
8.1.3 行業發展機遇分析 336
8.1.4 行業發展威脅分析 337
8.2 虛擬現實行業投資潛力分析 337
8.2.1 行業投資特性分析 337
(1)行業進入壁壘 337
(2)行業周期性分析 338
(3)行業地域性分析 340
(4)行業生命周期所處階段 342
8.2.2 行業投資潛力分析 342
8.3 虛擬現實行業投資機會分析 343
8.3.1 行業投資環境剖析 343
8.3.2 行業投資機會解析 343
(1)行業重點投資地區 343
(2)行業重點投資領域 344
(3)行業重點投資產品 345
8.4 虛擬現實行業投資風險及三勝建議 345
8.4.1 虛擬現實行業投資風險及對策 345
(1)經營風險及對策 345
(2)技術風險及對策 346
(3)市場風險及對策 347
(4)政策風險及對策 347
8.4.2 虛擬現實行業投資建議 348
(1)行業投資方向建議 348
(2)行業投資方式建議 349
(3)企業競爭力構建建議 350
第九章 虛擬現實行業重點競爭對手經營分析 352
9.1 中國航天科工集團第二研究院經營情況分析 352
9.1.1 企業發展概況 352
9.1.2 主營業務及產品 352
9.1.3 虛擬現實技術分析 353
9.1.4 主要合作企業及關系 353
9.1.5 企業經營情況及業績 354
(一)企業償債能力分析 354
(二)企業運營能力分析 356
(三)企業盈利能力分析 359
9.1.6 企業優勢與劣勢分析 360
9.1.7 企業最新發展動向分析 361
9.2 北京華力創通科技股份有限公司經營情況分析 362
9.2.1 企業發展概況 362
9.2.2 主營業務及產品 362
9.2.3 虛擬現實技術分析 362
9.2.4 主要合作企業及關系 363
9.2.5 企業經營情況分析 363
(一)企業償債能力分析 363
(二)企業運營能力分析 365
(三)企業盈利能力分析 368
9.2.6 企業優勢與劣勢分析 369
9.2.7 企業投資兼并與重組整合 369
9.2.8 企業最新發展動向分析 370
9.3 北京東方恒潤科技有限責任公司經營情況分析 370
9.3.1 企業發展概況 370
9.3.2 主營業務及產品 370
9.3.3 虛擬現實技術分析 370
9.3.4 主要合作企業及關系 371
9.3.5 企業經營情況及業績 371
(一)企業償債能力分析 371
(二)企業運營能力分析 373
(三)企業盈利能力分析 376
9.3.6 企業優勢與劣勢分析 377
9.3.7 企業最新發展動向分析 377
9.4 北京賽四達科技股份有限公司經營情況分析 378
9.4.1 企業發展概況 378
9.4.2 主營業務及產品 378
9.4.3 虛擬現實技術分析 378
9.4.4 主要合作企業及關系 379
9.4.5 企業經營情況及業績 379
(一)企業償債能力分析 379
(二)企業運營能力分析 381
(三)企業盈利能力分析 384
9.4.6 企業優勢與劣勢分析 385
9.5 上海滬江虛擬制造技術有限公司經營情況分析 385
9.5.1 企業發展概況 385
9.5.2 主營業務及產品 386
9.5.3 虛擬現實技術分析 386
9.5.4 主要合作企業及關系 386
9.5.5 企業經營情況及業績 387
(一)企業償債能力分析 387
(二)企業運營能力分析 389
(三)企業盈利能力分析 391
9.5.6 企業優勢與劣勢分析 393
9.5.7 企業最新發展動向分析 393
圖表目錄
圖表1 全球虛擬現實技術市場份額 84
圖表2 虛擬儀器技術和廠商定義的傳統儀器比較 140
圖表3 通過簡單的系統設計工具將測試系統的設計擴展到硬件 141
圖表4 2014年12月-2015年12月汽車產銷量 223
圖表5 2014年12月-2015年12月汽車產銷走勢圖 224
圖表6 2014年12月-2015年12月乘用車產銷量 225
圖表7 2014年12月-2015年12月乘用車產銷走勢圖 226
圖表8 2014年12月-2015年12月乘用車分系列市場份額情況 227
圖表9 2015年12月乘用車整體市場情況 227
圖表10 2014年12月-2015年12月乘用車分系列市場份額變化情況 228
圖表11 2014年12月-2015年12月乘用車分車型銷售情況 229
圖表12 2014年12月-2015年12月基本型乘用車(轎車)銷售走勢圖 230
圖表13 2014年12月-2015年12月SUV、MPV、交叉型汽車銷售走勢圖 231
圖表14 2013年-2015年汽車行業重點企業工業總產值、工業銷售產值增速變動走勢 232
圖表15 2015年12月份汽車價格走勢 233
圖表16 近3年中國航天科工集團第二研究院資產負債率變化情況 354
圖表17 近3年中國航天科工集團第二研究院產權比率變化情況 355
圖表18 近3年中國航天科工集團第二研究院固定資產周轉次數情況 356
圖表19 近3年中國航天科工集團第二研究院流動資產周轉次數變化情況 357
圖表20 近3年中國航天科工集團第二研究院總資產周轉次數變化情況 358
圖表21 近3年中國航天科工集團第二研究院銷售毛利率變化情況 359
圖表22 近3年北京華力創通科技股份有限公司資產負債率變化情況 363
圖表23 近3年北京華力創通科技股份有限公司產權比率變化情況 364
圖表24 近3年北京華力創通科技股份有限公司固定資產周轉次數情況 365
圖表25 近3年北京華力創通科技股份有限公司流動資產周轉次數變化情況 366
圖表26 近3年北京華力創通科技股份有限公司總資產周轉次數變化情況 367
圖表27 近3年北京華力創通科技股份有限公司銷售毛利率變化情況 368
圖表28 近3年北京東方恒潤科技有限責任公司資產負債率變化情況 371
圖表29 近3年北京東方恒潤科技有限責任公司產權比率變化情況 372
圖表30 近3年北京東方恒潤科技有限責任公司固定資產周轉次數情況 373
圖表31 近3年北京東方恒潤科技有限責任公司流動資產周轉次數變化情況 374
圖表32 近3年北京東方恒潤科技有限責任公司總資產周轉次數變化情況 375
圖表33 近3年北京東方恒潤科技有限責任公司銷售毛利率變化情況 376
圖表34 近3年北京賽四達科技股份有限公司資產負債率變化情況 379
圖表35 近3年北京賽四達科技股份有限公司產權比率變化情況 380
圖表36 近3年北京賽四達科技股份有限公司固定資產周轉次數情況 381
圖表37 近3年北京賽四達科技股份有限公司流動資產周轉次數變化情況 382
圖表38 近3年北京賽四達科技股份有限公司總資產周轉次數變化情況 383
圖表39 近3年北京賽四達科技股份有限公司銷售毛利率變化情況 384
圖表40 近3年上海滬江虛擬制造技術有限公司資產負債率變化情況 387
圖表41 近3年上海滬江虛擬制造技術有限公司產權比率變化情況 388
圖表42 近3年上海滬江虛擬制造技術有限公司固定資產周轉次數情況 389
圖表43 近3年上海滬江虛擬制造技術有限公司流動資產周轉次數變化情況 390
圖表44 近3年上海滬江虛擬制造技術有限公司總資產周轉次數變化情況 391
圖表45 近3年上海滬江虛擬制造技術有限公司銷售毛利率變化情況 392
表格目錄
表格1 近4年中國航天科工集團第二研究院資產負債率變化情況 354
表格2 近4年中國航天科工集團第二研究院產權比率變化情況 355
表格3 近4年中國航天科工集團第二研究院固定資產周轉次數情況 356
表格4 近4年中國航天科工集團第二研究院流動資產周轉次數變化情況 357
表格5 近4年中國航天科工集團第二研究院總資產周轉次數變化情況 358
表格6 近4年中國航天科工集團第二研究院銷售毛利率變化情況 359
表格7 近4年北京華力創通科技股份有限公司資產負債率變化情況 363
表格8 近4年北京華力創通科技股份有限公司產權比率變化情況 364
表格9 近4年北京華力創通科技股份有限公司固定資產周轉次數情況 365
表格10 近4年北京華力創通科技股份有限公司流動資產周轉次數變化情況 366
表格11 近4年北京華力創通科技股份有限公司總資產周轉次數變化情況 367
表格12 近4年北京華力創通科技股份有限公司銷售毛利率變化情況 368
表格13 近4年北京東方恒潤科技有限責任公司資產負債率變化情況 371
表格14 近4年北京東方恒潤科技有限責任公司產權比率變化情況 372
表格15 近4年北京東方恒潤科技有限責任公司固定資產周轉次數情況 373
表格16 近4年北京東方恒潤科技有限責任公司流動資產周轉次數變化情況 374
表格17 近4年北京東方恒潤科技有限責任公司總資產周轉次數變化情況 375
表格18 近4年北京東方恒潤科技有限責任公司銷售毛利率變化情況 376
表格19 近4年北京賽四達科技股份有限公司資產負債率變化情況 379
表格20 近4年北京賽四達科技股份有限公司產權比率變化情況 380
表格21 近4年北京賽四達科技股份有限公司固定資產周轉次數情況 381
表格22 近4年北京賽四達科技股份有限公司流動資產周轉次數變化情況 382
表格23 近4年北京賽四達科技股份有限公司總資產周轉次數變化情況 383
表格24 近4年北京賽四達科技股份有限公司銷售毛利率變化情況 384
表格25 近4年上海滬江虛擬制造技術有限公司資產負債率變化情況 387
表格26 近4年上海滬江虛擬制造技術有限公司產權比率變化情況 388
表格27 近4年上海滬江虛擬制造技術有限公司固定資產周轉次數情況 389
表格28 近4年上海滬江虛擬制造技術有限公司流動資產周轉次數變化情況 390
表格29 近4年上海滬江虛擬制造技術有限公司總資產周轉次數變化情況 391
表格30 近4年上海滬江虛擬制造技術有限公司銷售毛利率變化情況 392
略……